08 April 2026, 00:14

"Vaunted" vereint Roguelite-Elemente mit taktischem Sci-Fi-RPG-Gameplay

Bunt bemalte Charaktere in einem Battle-Royale-Spiel kämpfen gegeneinander, einige mit Schwertern und Schilden, andere mit Bögen und Pfeilen, vor einem vibrierenden blauen und violetten Hintergrund mit Sternen und einem Halbmond.

"Vaunted" vereint Roguelite-Elemente mit taktischem Sci-Fi-RPG-Gameplay

Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das Spiel stammt vom Entwicklerstudio Lost Lake Games und wird von Hooded Horse veröffentlicht. Es verbindet laufbasierten Fortschritt mit einer Mischung aus rundenbasierten und Echtzeit-Kämpfen.

In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Gruppe von Dieben und Söldnern, die im Auftrag eines kriminellen Syndikats agieren. Die Handlung wird aus der Perspektive von drei Hauptcharakteren erzählt: Genril, Dyse und Kyvaath. Stirbt einer der Protagonisten, setzt sich die Geschichte aus der Sicht eines anderen Überlebenden fort – so endet das Abenteuer nicht vorzeitig.

Das Spiel integriert Roguelite-Elemente, bei denen Todesfälle dauerhafte Statistikverbesserungen für zukünftige Durchläufe freischalten. Während der Gefechte können Spieler zudem zwischen rundenbasierter Strategie und Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive wechseln. Entscheidungen in Dialogen und Schlüsselmomenten beeinflussen den Handlungsverlauf und sorgen für hohe Wiederspielbarkeit.

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Hinter Lost Lake Studios steht James Phinney, ein erfahrener Entwickler, der unter anderem an StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Seine Expertise in Strategie- und RPG-Design soll Vaunted taktische Tiefe verleihen.

Vaunted kombiniert Roguelite-Fortschritt mit einer verzweigten Handlung und flexiblen Kampfsystemen. Die Mischung aus Echtzeit- und rundenbasierten Mechaniken verspricht einen frischen Ansatz für das Genre der taktischen Rollenspiele. Nach der Enthüllung auf der Xbox Partner Preview dürften in Kürze weitere Details folgen.

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